Fases en el desarrollo de videojuegosFases en el desarrollo de videojuegos

Fases en el desarrollo de videojuegos

El diseño y desarrollo de videojuegos para móviles es un proceso que requiere de una gran dedicación por parte de las empresas de programación de videojuegos. Por ello, en cuanto nuestros clientes nos trasladan su idea para el proyecto, tratamos de trabajar conjuntamente para que el resultado sea lo más ajustado a su visión, ofreciendo un acabado profesional y creativo. A continuación, te explicamos algunas de las fases esenciales en el proceso de desarrollo de videojuegos en nuestra empresa de desarrollo de software.

Etapas del diseño y desarrollo de videojuegos

Fase de concepción del diseño de videojuegos

En esta etapa, necesitamos la colaboración estrecha con nuestros clientes, pues nos comunican los aspectos primordiales de su proyecto de desarrollo de videojuego para móviles, tales como:

  • Géneros del videojuego: Juegos de habilidad y acción (combate, laberinto, deportes, paleta, carreras, estrategia, cognitivos, aventuras, guerra, educativos…)
  • Gameplay: Acciones que puede realizar un jugador a través de un videojuego, su forma de interactuar con él.
  • Guion gráfico o story board: Ambiente, estilo de personajes, música…

Fase de diseño de apps para videojuegos

En este sentido, las empresas de desarrollo de videojuegos definen los elementos que compondrán el juego, como la historia, contextos, bocetos de guiones, personajes principales…

Cuando estos elementos fundamentales están pensados, llega el momento en que los profesionales del diseño de videojuegos profundizan en ellos para presentar propuestas gráficas. También se contempla en esta fase la definición de efectos sonoros, voces, banda sonora… Al mismo tiempo, se trabajará en las funcionalidades con las que contará la app móvil, dependiendo del género elegido.

Tras esta fase de definiciones varias sobre el diseño de videojuegos, comenzarán a sentarse las base de la programación de videojuegos, decidiendo los lenguajes de programación y metodologías.

Toda esta información del concepto de diseño de apps para móviles queda reflejada en un documento donde se especifican las mecánicas, programación de videojuego y diseño artístico.

Fase de planificación en el desarrollo de videojuegos

En empresas de desarrollo de software como Nubeser, damos mucha importancia a la definición de tareas, reparto de cargas de trabajo, fechas de entregas de hitos, reuniones de seguimiento… Todo ello está orientado hacia la optimización de recursos.

Fase de producción en el diseño de videojuegos

Llegados a este punto del proyecto, tiene lugar la programación de videojuegos, para poder obtener un prototipo que vaya mejorándose progresivamente, según el documento concebido en la fase de diseño de videojuegos. Digamos que en esta fase programamos, diseñamos, ilustramos interfaces, creamos las animaciones, introducimos los sonidos… En este sentido, tenemos muy en cuenta a nuestros clientes, con el fin de que el desarrollo de videojuegos sea lo más acorde a sus expectativas.

Fase de testeo en el diseño de apps móviles para videojuegos

Esta fase hace referencia a las pruebas necesarias después del desarrollo de videojuegos, ya que su objetivo es depurar errores y mejorar la jugabilidad.

Existen dos tipo de testeo:

  • Pruebas Alpha: Las realiza un pequeño grupo de profesionales que generalmente han tenido presencia en el desarrollo del videojuego. Aquí se corrigen errores graves y se mejoran puntos elementales del documento de diseño.
  • Pruebas Beta: Normalmente son realizadas por un grupo de jugadores externo. Gracias a ellos, se detectarán errores menos relevantes y se trabajará con un enfoque de mejora de experiencia de usuario y de jugabilidad.

Una vez se crean las copias del videojuego, es el momento de su distribución y fase de marketing para captar ventas. Existen empresas como Nubeser que además del desarrollo de apps móviles se dedican al marketing digital, lo cual facilitará enormemente llevar de una forma coordinada todas fases del proyecto de desarrollo de videojuegos.


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